문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Endless Space 2 (문단 편집) === [[Endless Space 2/연구|기술 계통도]] === [[파일:Endless Space 2 - Technology Tree.jpg]] ES2의 기술 계통도. 확대한 모습이다. [[Endless Space 2/연구]] 기술 계통도는 원 모양으로 되어있다. 게임 시작 시 원의 중앙에서 기술 발전이 시작된다. 원의 가장자리로 갈수록 비용이 비싸지고 종류도 많아지며 그만큼 강력한 효과를 가진다. 기술은 연구를 위해 특정 하위 기술을 필요로 하지 않는다. 그렇다고 처음부터 최종테크 기술을 연구할 수 있는 건 당연히 아니다. 다음 등급의 기술을 연구하기 위해서는 최소한의 하위 기술을 연구해 해당 연구분야의 단계를 올려야한다. 요점은 꼭 필요한 기술만 찾아 연구하며 쓸모없는 건 버릴 수 있다는 것. 예를 들어 몇몇 종족은 식량이 전혀 필요 없는 경우가 있는 이 때는 식량과 관련된 연구는 그냥 무시해버리고 건너뛸 수 있는 것이다. 기술 계통도에서 위쪽 방향은 군사기술로, 함대 규모 증가, 함선의 전투력 강화, 그외 군사 시설 및 보너스 제공을 해금할 수 있다. 오른쪽 방향은 경제와 교역으로로, 산업력, 경제 및 교역와 관련된 기술 및 전략자원 등을 해금할 수 있다. 최종 티어에는 FIDSI 전체에 보너스를 주는 건물도 몇 개 있다. 아래쪽 방향은 과학과 탐험으로, 과학 연구와 은하계 탐사/탐험 관련 기술들과 함께 개척 및 테라포밍 기술들이 존재한다. 왼쪽 방향은 제국 발전으로, 식량 및 영향력을 생산하는 건물, 행복도 관련 건물 등과 함선 생산을 위한 설계도 해금을 제공하는 기술들이다. 어느 하나에 몰빵하기보다는 골고루 발전시키는 게 좋다. 초반에는 탐험과 확장을 위해 과학과 탐험을 열심히 찍겠지만, 확장을 통해 얻은 성계를 개발하기 위해 경제와 교역을 연구하게 되고, 행복도가 터지면 제국 발전 연구를 해 행복도 건물을 짓거나 성계 제한수를 늘려야 하고, 그러다 전쟁의 기운이 오면 군사기술을 열심히 개발해야 한다. 물론 이 과정에 찍는 기술에 따라 정치적 여론까지 변하는 것은 덤이다. 기술 레벨은 분야마다 따로 논다. 즉 군사기술의 기술 레벨이 2레벨이어도 과학과 탐험 기술 레벨 4레벨일 수 있는 식이다. 상위 기술 레벨 해금을 위한 기술개발 조건은 그 분야 안에서 채워야 한다. --실제로는 채굴기술이랑 성계확장패널티, 탐사기술의 존재로 어느정도 묶여있다고 봐야한다 반물질이 있는데 못캐거나 캐는 기술이 있는데 탐사를 못하는식-- 일부 기술은 두 개씩 쌍으로 묶여 있어서 택일해야 한다. 다만 기술 연구 후 반대쪽 기술을 연구한 팩션에게 외교나 해킹으로 기술을 가져오면 둘 다 쓸 수 있다.[* 해킹을 통한 기술 탈취는 메이저 팩션의 본성을 해킹해야만 가능하다.] 기술 대기열은 왼쪽 위에서 확인할 수 있으며 순서를 조정할 수 있다. --근데 조정하기 불편하다. GUI가 너무 좁다-- Alt키를 누르면 대기열 맨 앞에 넣을 수 있다. 그리고 연구를 줄줄이 채워놓지 않고 하나만 넣어두어도 연구 완료시 잉여과학력이 증발하지 않는다. 다만 그럼에도 불구하고 증발할 가능성이 있는데, 잉여연구력을 보존하는 수량이 매턴연구력의 2배만큼이기때문에, 만일 매턴연구력 1000인 상황에 연구력 400짜리를 연속으로 연구한다면 1턴=600잉여, 2턴=1200잉여, 3턴=1800잉여, 4턴= 2000잉여(400증발) 이렇게 될수도 있다.[* 다만 실제로는 연구가 진행될수록 하위티어연구 기술비용도 증가한다. 이벤트에서 무료기술을 받건 거래로 기술을 사오건 마찬가지다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기